ゲーム作成関連 - 任意の方向に弾を飛ばす(第1回) -
今回は、シューティングゲームなどで使えると思われる、敵が自機の方向に弾を飛ばす
というような方法のサンプルと、その解説をしていきます。
サンプルソースはつぎのようになります。
※HSP3.0で動作します。
ゲームづくりには基本となる部分です。
※長くなるので2回目へ続きます・・・
サンプルソースはつぎのようになります。
※HSP3.0で動作します。
ゲームづくりには基本となる部分です。
◆スクリーンショット
◆解説
*cal_kakudo
というサブルーチンがポイントです。ここでの処理が今回一番のポイントである弾の発射方向の計算
をしている部分です。※長くなるので2回目へ続きます・・・