« 雪 | メイン | ゲーム作成関連 - 任意の方向に弾を飛ばす(第2回) - »



ゲーム作成関連 - 任意の方向に弾を飛ばす(第1回) -

今回は、シューティングゲームなどで使えると思われる、敵が自機の方向に弾を飛ばす というような方法のサンプルと、その解説をしていきます。

サンプルソースはつぎのようになります。
※HSP3.0で動作します。
ゲームづくりには基本となる部分です。




◆スクリーンショット
shoot_ss.png
◆解説
*cal_kakudo
というサブルーチンがポイントです。ここでの処理が今回一番のポイントである
弾の発射方向の計算
をしている部分です。

※長くなるので2回目へ続きます・・・



応援お願いします(人気blogランキングへ)

トラックバック

このエントリーのトラックバックURL:
http://www.bird-soft.net/mt/mt-tb.cgi/20

コメントを投稿