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HSP3.0へ移植

今日は
Stardust Collector 通常版(Normal Version)

HSP2.61からHSP3.0に移植する作業をした。
実はHSP3.0で動くように書き直すのはいつかはしたいと思っていたのです。
今見るとけっこう無茶な処理をしているところもあり、書き直すのは困難を極めた。
(というか普通にめんどうだった。)


さらにせっかくなので、
・画像ファイルをBMPからPNG/GIFにして、HDDの節約になるようにした。
→だいぶ軽くなりました!


・今まで寄付特典として、「寄付してくれた人だけ遊べるステージ」を最初から選べるようにした。
特典ステージの中には難しいステージもあるのでおすすめ。ぜひチャレンジしてもらいたい。
→なぜなら・・・誰も寄付してくれなかったから(笑)
ならこの際、最初から公開してしまうかということで。。。
新しいゲームもそのうち公開することだし。


DirectDrawを使って高速に描画してもらうようにした。
実は今までは使っていなかった。
→が・・・速くならないorz
なんでだ〜。今、さらに改良中・・・。


Stardust Collector 通常版 Ver.2.1として、近いうちに完成です。たぶん。

01/19 22:22 追記
Stardust Collector 通常版 Ver.2.1を公開しました。
ただし、ウインドウモードでのみ遊べます。フルスクリーンの場合、不具合が出るかもしれません。とりあえずβ版として公開だが・・・フルスクリーンなしでもいいか・・・。だめですか?

DirectDrawで遅くなっていたのは、
Direct3Dを使う設定にしてしまっていたから。そりゃ遅いですね。
通常にしたら、なんと負荷が半分に。DirectDrawってすごいですねぇ。




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