開発状況その2
>落下しないようにして、かつ敵の移動速度と同じ速さ、
>同じ方向に自キャラを動かす
で普通にできました。
後は当たり判定をちゃんとしておかないといけませんね・・・。
それはまた今度。
他に書くことがないのでおまけを・・・
以前、このゲームのファイル形式を変えたときのことです。
一部のBMPファイルとMP3ファイルを
MP3 + BMP → MIDI + GIFに変更したら、
配布サイズがなんと、
7.5MB → 3.8MBになりました。
すごい(笑)
また、その後
一部のBMPファイルを
BMP → PNG
に変更したら、
解凍後の画像サイズがなんと、
2.48MB → 666KB
になりました。軽いですね〜。
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まとめ
ゲームを作るときはファイルの形式を考えて作るといいですね。
◆◆◆解凍後の画像サイズ◆◆◆
2.48MB → 666KB
BMP → PNG
※配布サイズはほぼかわらず
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◆◆◆◆◆配布サイズ◆◆◆◆◆
7.5MB → 3.8MB
MP3 + BMP → MIDI + GIF(一部)
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